Reconstruction 3D d'un polyèdre convexe à partir de ses silhouettes
Abstract
La reconstruction 3D d’un objet plongé dans un milieu réfringent tel que le verre nécessite de connaître non seulement la géométrie de la surface de séparation entre le milieu réfringent et l’air, appelée dioptre, mais également les paramètres internes et les poses de la caméra. Dans ce travail, nous nous plaçons dans un environnement suffisamment contrôlé pour pouvoir acquérir ces connaissances. Le dioptre, assimilé à un polyèdre convexe, est placé sur une table tournante. Les images sont acquises par une caméra statique de paramètres internes connus. La géométrie du dioptre est estimée à partir de ses silhouettes.
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