Synthèse concaténative et image : DYCI2 et Omax-vidéo
Résumé
Ce texte étudie la relation entre logiciels de la famille OMax-DYCI2 et l'image (OMax_Vidéo) au cours de leur évolution. Ces outils permettent de développer divers processus d'images asservis aux sons. Le statut de l'image varie : il va d'une représentation de l'interprète à un plaquage forcé de l'image sur la musique. Parmi les choses possibles, on peut rendre visible une construction musicale ; « écouter » le son d'un film pour déclencher une autre musique. On peut aussi écouter une musique afin d'assembler les extraits d'un film dont la bande-son aura des points communs avec la musique que l'on écoute. Enfin, on peut enchaîner ou mettre en boucle ces divers processus. Le logiciel permet aussi d'utiliser un scénario, plan à plus ou moins long terme qui pilote l'improvisation à partir de la mémoire sonore. Le scénario utilise une notation symbolique formée du même alphabet que celui de l'analyse qui organise la mémoire sonore. L'alphabet peut être généré de façon automatique à l'aide de descripteurs spectraux. Enfin, on peut envisager d'appliquer directement aux images ce système d'analyse et de scénario. Des projets comme Paris bout-à-bout ou le projet Ozu illustrent ces péripéties sonores et visuelles.
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BLOCH_G._NIKA_J._BARROIS_Q._Synthese_concatenative_et_image.pdf (15.76 Mo)
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