Formation à la réalité virtuelle pour l'industrie 4.0
Résumé
Dans cet article, nous présentons une unité d’enseignement visant la formation d’étudiants d’écoles d’ingénieurs aux usages des technologies de réalité virtuelle et augmentée pour l’industrie 4.0. Ces technologies ne sont pas récentes mais sont en pleine évolution. Il y a lieu de trouver un équilibre entre concepts techniques et solutions commerciales qui ont une pérennité réduite. Il ne s’agit pas d’enseigner un environnement logiciel ou un périphérique, mais d’utiliser des périphériques pour percevoir les opportunités d’usage dans les processus industriels. Nous optons donc sur l’enseignement de la mise en place d’une chaîne numérique qui intègre des technologies de réalité virtuelle ou de réalité augment
| Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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