Minetest : un jeu en ligne massivement multijoueur au service du développement des échanges internationaux
Résumé
Notre communication vous propose un retour d’expérience concernant le projet international réalisé dans le monde virtuel du jeu en ligne multijoueur Minetest1. D’une durée de six semaines, ce dispositif d’apprentissage expérientiel a été mis en oeuvre du 15 février au 27 mars 2021 avec trente-six étudiants Indiens, Ukrainiens, Allemands, Français et Canadiens, soit une couverture de douze fuseaux horaires. Grâce à cette expérience techno-ludopédagogique unique au monde, nous disposons dorénavant d’une modalité opérationnelle de coopération universitaire internationale agile, modulaire, inclusive et accessible financièrement puisque le seul coût à envisager et la location d’un serveur dédié (soit environ 1200 euros TTC par an pour un usage H24/J7). Cette première expérimentation rentre dans le cadre du projet pédagogique et de recherche en ludopédagogie EduTEam2 de l’Institut de Recherche en Gestion (EA 2354). L’objectif pour l’année universitaire 2021-2022 est de proposer des enseignements et des projets communs pour permettre à des promotions entières de participer à des collaborations internationales bien au-delà de la crise sanitaire actuelle.