De la sphère à l'animation de personnages virtuels : Pour un Pli - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Autre Publication Scientifique 1024 : Bulletin de la Société Informatique de France Année : 2015

De la sphère à l'animation de personnages virtuels : Pour un Pli

Résumé

L'objectif principal est d'essayer de faire comprendre qu'il n'est pas forcément judicieux de penser : \guillemotleft Je veux faire de l'informatique donc je peux me désintéresser des mathématiques car elles ne me serviront plus \guillemotright. On souhaite montrer que les mathématiques apportent des notions fondamentales qui sont utiles pour aller plus loin dans un domaine comme l'informatique graphique.
Fichier principal
Vignette du fichier
1024-2015_Barthe.pdf (954.06 Ko) Télécharger le fichier
Origine : Fichiers éditeurs autorisés sur une archive ouverte

Dates et versions

hal-03213942 , version 1 (06-05-2021)

Licence

Paternité

Identifiants

  • HAL Id : hal-03213942 , version 1

Citer

Loic Barthe. De la sphère à l'animation de personnages virtuels : Pour un Pli. 2015, pp.93-95. ⟨hal-03213942⟩
35 Consultations
17 Téléchargements

Partager

Gmail Facebook X LinkedIn More