Les serious games : vecteur d’innovation territoriale ?
Résumé
(animation table ronde)
Catherine PONS LELARDEUX : Connectez-vous pour contacter le contributeur
https://hal.science/hal-03200441
Soumis le : vendredi 16 avril 2021-15:21:38
Dernière modification le : mercredi 22 mai 2024-03:09:51