Les serious games : vecteur d’innovation territoriale ? - Archive ouverte HAL
Communication Dans Un Congrès Année : 2020

Les serious games : vecteur d’innovation territoriale ?

Résumé

(animation table ronde)
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-03200441 , version 1 (16-04-2021)

Identifiants

  • HAL Id : hal-03200441 , version 1

Citer

Catherine Pons Lelardeux. Les serious games : vecteur d’innovation territoriale ?. Les Entretiens de l'Innovation Territoriales 2020, Groupement d'Intérêt Scientifique OPTIMA, Sep 2020, Pau, France. ⟨hal-03200441⟩
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