Co-design et scénarisation interactive d’une expérience ludique - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue REFSICOM Année : 2021

Co-design and interactive scripting of a playful experience

Co-design et scénarisation interactive d’une expérience ludique

Résumé

This article presents an experiment of co-design of a serious game carried out within the framework of a cultural mediation project and the valorization of Le Corbusier's heritage. From a stratigraphic modeling of the experience, it proposes an original approach of analysis of the processes of ordered design from the analysis of the constraints and their concrete resolution. The article underlines the specificities of the co-design approach within the framework of an action research.
Cet article présente une expérience de co-design d’un jeu sérieux réalisé dans le cadre d’un projet de médiation culturelle et de valorisation du patrimoine de Le Corbusier. À partir d’une modélisation stratigraphique de l’expérience, il propose une démarche originale d’analyse des processus de design ordonnés à partir de l’analyse des contraintes et de leur résolution concrète. L’article souligne les spécificités de la démarche de co-design dans le cadre d’une recherche-action.
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2020.article_jeu_experience.pdf (1.66 Mo) Télécharger le fichier
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

hal-03185449 , version 1 (17-06-2021)

Identifiants

  • HAL Id : hal-03185449 , version 1

Citer

Thibaud Hulin. Co-design et scénarisation interactive d’une expérience ludique. REFSICOM, 2021, 10. ⟨hal-03185449⟩
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