Du texte théâtral à la scénographie 3D virtuelle - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Chapitre D'ouvrage Année : 2016

Du texte théâtral à la scénographie 3D virtuelle

Résumé

Les systèmes de génération et de visualisation d'environnements virtuels à partir de texte sont des systèmes très puissants qui offrent à des utilisateurs non-experts la possibilité de générer des scènes 3D de manière très intuitive, et on ne trouve à ce jour aucune application de ce type dédiée au théâtre. Dans cet article, nous proposons de créer un tel système appliqué au domaine théâtral, offrant la possibilité de générer des scènes en trois dimensions, et basé sur la captation d'éléments descriptifs extraits du texte théâtral. Un tel outil peut être conçu pour encourager l'émergence de nouvelles techniques de mise en scène, ou bien pour l'enseignement et la recherche dans le domaine du théâtre. Les travaux présentés dans cet article offrent la possibilité de manipuler ou de visualiser les éléments intervenant dans la production théâtrale, à partir d'une vue textuelle enrichie et d'une vue 3D. La vue 3D est obtenue grâce à la génération d'un environnement virtuel, construit à partir des éléments scénographiques identifiés dans le texte grâce à deux processus d'annotation sémantique, automatique dans un premier temps, et effectué manuellement par l'utilisateur dans un deuxième temps. Pour encoder les propriétés descriptives, l'utilisateur ajoute des balises (marqueurs) qui identifient les informations sémantiques et descriptives dans le texte. Les balises sont ensuite utilisées pour déterminer la position et l'orientation des personnages et des objets présents dans la scène virtuelle résultante. Les balises sont également utilisées pour identifier les états émotionnels, les postures des personnages et les durées de chaque état, afin de pouvoir générer les différentes vues de la scène.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-03155033 , version 1 (01-03-2021)

Identifiants

  • HAL Id : hal-03155033 , version 1

Citer

Rabiafaranjato Velonoromanalintantely, Tahiry Zaka Filamatra Andriamarozakaniaina, Cédric Sanza, Véronique Gaildrat. Du texte théâtral à la scénographie 3D virtuelle. Martinez, Monique; Proust, Sophie. La notation du travail théâtral : du manuscrit au numérique, 9, Lansmann Editeur, pp.77--95, 2016, Hispania, 978-2807101142. ⟨hal-03155033⟩
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