3 x Phonology - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Canadian Journal of Linguistics / Revue canadienne de linguistique Année : 2022

3 x Phonology

Tobias Scheer

Résumé

What does it take to run a full substance-free phonology (SFP)? Because in classical approaches only items below the skeleton have phonetic properties that, according to SFP, need to be expunged, current work in SFP only ever concerns segmental aspects. If substance is removed from segmental representation and primes and computation are therefore arbitrary, the non-trivial question arises: how can such a system communicate with a system where primes and computation are not arbitrary (at and above the skeleton)? The two phonologies below and at / above the skeleton that exist in production are complemented with a third phonology that occurs upon lexicalization, that is, when L1 learners or adults transform the acoustic signal into a stored representation. The core of this article argues that this broad architecture is inhabited by three distinct computational systems along the classical feature geometric divisions: Son(ority) is located at and above the skeleton, while Place and Lar(yngeal) live below the skeleton. The question then is how a multiple-module spell-out works, that is, how ingredients from three distinct vocabularies can be mapped onto a single phonetic item. It is argued that the skeleton plays a central role in this conversion.
Quels ingrédients faut-il pour qu'une phonologie sans substance (PSS) puisse fonctionner ? Dans les approches classiques, seuls les éléments situés sous le squelette ont des propriétés phonétiques qui, selon la PSS, doivent être éliminées. C'est la raison pour laquelle les travaux à ce jour en PSS ne concernent que ces aspects segmentaux. Si la substance est supprimée de la représentation segmentale et que les primitives et la computation sont donc arbitraires, la question non triviale se pose de savoir comment un tel système peut communiquer avec un système où les primitives et la computation ne sont pas arbitraires (squelette et au-dessus). Les deux phonologies (en-dessous et au-dessus du squelette) qui existent en production sont complétées par une troisième phonologie qui opère lors de la lexicalisation, c'est-à-dire lorsque les apprenants L1 ou les adultes transforment le signal acoustique en une représentation stockée. Le noyau de cet article soutient que cette architecture globale est habitée par trois systèmes computationnels distincts selon les divisions classiques de la géométrie de traits : Son(orité) est situé au niveau et au-dessus du squelette, tandis que Place et Lar(yngal) se situent en dessous du squelette. La question est alors de savoir comment fonctionne un spell-out (épel) à modules multiples, c'est-à-dire, comment les ingrédients de trois vocabulaires distincts peuvent correspondre à un seul item phonétique. Il est avancé que le squelette joue un rôle central dans cette conversion.

Domaines

Linguistique
Fichier principal
Vignette du fichier
3xPhonology - pre-print 12-21 for HAL.pdf (691.25 Ko) Télécharger le fichier
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

hal-03091767 , version 1 (24-12-2022)

Identifiants

Citer

Tobias Scheer. 3 x Phonology. Canadian Journal of Linguistics / Revue canadienne de linguistique, 2022, 67 (4), pp.444-499. ⟨10.1017/cnj.2022.22⟩. ⟨hal-03091767⟩
52 Consultations
85 Téléchargements

Altmetric

Partager

Gmail Facebook X LinkedIn More