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Article Dans Une Revue NECTART Année : 2019

Pourquoi le jeu vidéo est l’industrie culturelle du xxie siècle

Résumé

Born digital, now globalized and having evolved in its economy, video games have a bright future ahead of them, also because of their expansion to women and different ages. The video game industry belongs to what are commonly referred to as "cultural and creative industries". Most historical cultural industries such as publishing, cinema and music are very old industries established in the Middle Age or the second half of the nineteenth century respectively, without their historical model, supply chain and organisation having fundamentally changed since the end of the nineteenth century. On the other hand, video games are a very recent industry that has been built inseparably with consumer electronics, computers and large telecommunications networks.
Numérique de naissance, en l’espace de deux décennies le jeu vidéo est en passe de devenir la première industrie culturelle. À travers des usages qui désormais traversent les genres et les générations, elle touche un public mondial. À la fois locale et internationale, elle vise tous les marchés et multiplie les lieux de création à l’image de la mondialisation : Chine d’abord, États-Unis, Japon et Europe ensuite ; des studios se développent en Amérique latine, en Asie du Sud-Est, en Afrique. De toutes les industries du contenu, le jeu vidéo a été la première à reposer sur les plates-formes numériques, la première à réinventer dès le processus de création des modèles économiques de revenus et de marketing. Technologique, industrielle, immatérielle, capitalistique, mondiale, l’industrie des jeux est bien entendu aussi une industrie créative, mais elle ne connaît ni droits d’auteur, ni artistes, ni réglementations culturelles…
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-03059748 , version 1 (13-12-2020)

Identifiants

Citer

Pierre-Jean Benghozi, Philippe Chantepie. Pourquoi le jeu vidéo est l’industrie culturelle du xxie siècle. NECTART , 2019, 8 (1), pp.46 à 55. ⟨10.3917/nect.008.0046⟩. ⟨hal-03059748⟩
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