Analyse formelle et visuelle de l'organisation des espaces sociaux vidéoludiques. Application à quelques villages de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Émulations : Revue des jeunes chercheuses et chercheurs en sciences sociales Année : 2019

Analyse formelle et visuelle de l'organisation des espaces sociaux vidéoludiques. Application à quelques villages de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Dates et versions

hal-02971363 , version 1 (19-10-2020)

Identifiants

Citer

Guillaume Grandjean. Analyse formelle et visuelle de l'organisation des espaces sociaux vidéoludiques. Application à quelques villages de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.. Émulations : Revue des jeunes chercheuses et chercheurs en sciences sociales, 2019, 30, pp.33-48. ⟨10.14428/emulations.030.03⟩. ⟨hal-02971363⟩
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