L’exposition dont vous êtes les héros
Résumé
Notre objectif est de présenter une des nouvelles modalités de la « mise en public » du développement durable (DD) dans les expositions et de valider ou non l’influence du serious game (SG) sur l’action « citoyenne » des visiteurs. Certes, comme l’explique Bernard Schiele le choix du divertissement comme modus operandi s’y est imposé depuis les années 70 comme allant de soi, chaque fois que l’exposition vise le plus large auditoire possible, mais elle utilise actuellement des innovations spectaculaires inspirée des jeux vidéo qu'il semble judicieux d'étudier, dans le sens ou l'exposition reste pour reprendre Yves Winkin "un lieu investi par une opération collective temporaire ». De plus, jouant la carte de l'idéal à atteindre avec une vision non catastrophiste, elle se tourne vers un nouveau récit. Nous aborderons sous l'angle de la réception des publics, les enjeux participatifs d’un dispositif pédagogique et ludique actuel par lequel l'exposition idéalise particulièrement sur les sujets concernant le DD, le processus de résolutions collectif des problèmes publics.