Exploratory assessment of a camouflaged calibration process for gaze interaction
Evaluation exploratoire d'une calibration camouflée pour l'interaction oculaire
Résumé
Eye tracking and gaze interaction has become a rather popularized modality for mono-user desktop environments. Our goal is to bring gaze as a complementary interaction modality for public, multi-user tactile displays. This use brings forward several issues, one of them being the system's calibration, which must be performed for each user. In this article, we present an exploratory evaluation for our first design iteration, in which we chose to camouflage a shorter, degraded calibration process in an animated loading screen.
L'oculométrie et une technique permettant de mesurer le regard d'un utilisateur, technique qui se démocratise aujourd'hui comme modalité d'interaction. Notre objectif est d'intégrer le regard comme modalité complémentaire au tactile sur des bornes de commande de plats préparés. Cet usage public pose plusieurs problématiques, notamment au niveau de la calibration de l'oculomètre, qui doit être réalisée pour chaque utilisateur. Notre première piste de conception consiste à camoufler une calibration plus courte (donc dégradée) au sein d'un écran de chargement. Nous présentons ici une évaluation exploratoire visant à en obtenir des premiers retours.