La pratique du jeu vidéo chez les jeunes: une source de compétences dans la fiction populaire - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Chapitre D'ouvrage Année : 2019

La pratique du jeu vidéo chez les jeunes: une source de compétences dans la fiction populaire

Fichier non déposé

Dates et versions

hal-02333875 , version 1 (25-10-2019)

Identifiants

  • HAL Id : hal-02333875 , version 1

Citer

David Peyron. La pratique du jeu vidéo chez les jeunes: une source de compétences dans la fiction populaire. Vincent Berry; Leticia Andlauer. Jeu vidéo et adolescence, Presses de l'Université Laval, pp.93-109, 2019, Adologiques, 9782763740003. ⟨hal-02333875⟩
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