Les médias numériques qu’on touche, Effets des écrans tactiles et des serious games sur les apprentissages et les comportements - Archive ouverte HAL
Communication Dans Un Congrès Année : 2016

Les médias numériques qu’on touche, Effets des écrans tactiles et des serious games sur les apprentissages et les comportements

Fichier non déposé

Dates et versions

hal-02304166 , version 1 (03-10-2019)

Identifiants

  • HAL Id : hal-02304166 , version 1

Citer

Nicolas Buttafoghi, Didier Courbet, Marie-Pierre Fourquet-Courbet, Séverine Halimi-Falkowicz, David Vaidis. Les médias numériques qu’on touche, Effets des écrans tactiles et des serious games sur les apprentissages et les comportements. Colloque international INS HEA et des Sciences et de l’Industrie Paris, « Toucher pour apprendre, toucher pour communiquer », Cité des Sciences, Paris, actes numériques,et papier pp. 84-91, Mar 2016, Paris, France. ⟨hal-02304166⟩
82 Consultations
0 Téléchargements

Partager

More