Article Dans Une Revue
Culture et Musées
Année : 2014
Didier Courbet : Connectez-vous pour contacter le contributeur
https://hal.science/hal-02303125
Soumis le : mercredi 2 octobre 2019-09:04:42
Dernière modification le : mercredi 6 décembre 2023-03:44:38
Dates et versions
Identifiants
- HAL Id : hal-02303125 , version 1
Citer
Marie-Pierre Fourquet-Courbet, Didier Courbet. Les serious games, dispositifs numériques de médiation : Processus socio-cognitifs et affectifs dans les usages et les effets sur les publics. Culture et Musées, 2014, 1 (22), pp.165-190. ⟨hal-02303125⟩
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