Des TQuiz : un nouvel outil pour développer l’activité mentale
Résumé
Cet article présente un nouvel outil pour la classe : TQuiz.
Il permet une approche ludique et dynamique pour développer l’activité mentale de l’élève dans un environnement numérique.
Après une présentation du jeu et de l’intérêt de son utilisation en classe, sont développés des exemples et des modalités de mises en œuvre avec les élèves.
Une dernière partie sera consacrée à la création de ressources pour ce jeu.