Learning to Recognise 3D Human Action from a New Skeleton-Based Representation Using Deep Convolutional Neural Networks - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue IET Computer Vision Année : 2019

Learning to Recognise 3D Human Action from a New Skeleton-Based Representation Using Deep Convolutional Neural Networks

Huy-Hieu Pham
  • Fonction : Auteur
Alain Crouzil
Pablo Zegers
  • Fonction : Auteur
Sergio A. Velastin
  • Fonction : Auteur

Dates et versions

hal-02192282 , version 1 (23-07-2019)

Identifiants

Citer

Huy-Hieu Pham, Louahdi Khoudour, Alain Crouzil, Pablo Zegers, Sergio A. Velastin. Learning to Recognise 3D Human Action from a New Skeleton-Based Representation Using Deep Convolutional Neural Networks. IET Computer Vision, 2019, 13 (3), pp.319-328. ⟨10.1049/iet-cvi.2018.5014⟩. ⟨hal-02192282⟩

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