CODEF : un environnement d’exploration d’architecture desystèmes embarqués pour le traitement du signal temps réel - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 1999

CODEF : un environnement d’exploration d’architecture desystèmes embarqués pour le traitement du signal temps réel

Résumé

Due to the increasing complexity of real time signal processing applications, new rapid prototyping methods are required. Ourapproach is based on a partitioning algorithm that is able to perform an automatic system design space exploration. The provided solutions sat-isfy the time constraints of the application and take into account the mobility of the tasks to reduce the total area. The partitioning algorithmprovides some user interactions in order to assist the designer to improve a solution, for example resulting of the automatic space exploration.
Lacomplexité croissante des applications nécessite de nouvelles méthodes pour le prototypage rapide de systèmes temps réels ori-entés traitement du signal. L’approche proposée est basée sur un algorithme de partitionnement capable d’explorer automatiquement un espacede conception système. Les solutions construites respectent les contraintes temporelles de l’application et exploitent les mobilités des tâchespour optimiser la surface globale. L’algorithme de partitionnement est également interactif dans le but d’aider le concepteur à optimiser plusfinement une solution, par exemple obtenue lors de l’exploration automatique.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-02008952 , version 1 (06-02-2019)

Identifiants

  • HAL Id : hal-02008952 , version 1

Citer

Luc Bianco, Michel Auguin, Emmanuel Gresset, Alain Pegatoquet. CODEF : un environnement d’exploration d’architecture desystèmes embarqués pour le traitement du signal temps réel. Dix-septième colloque GRETSI, Sep 1999, Vannes, France. ⟨hal-02008952⟩
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