Restituer le Moyen Âge et ses monuments en images de synthèse, le palais de l’Ombrière comme objet médiateur
Résumé
L'élaboration d'images de synthèse en contexte archéologique se traduit par toute une série de médiations enchevêtrées entre les différents acteurs humains impliqués et les dispositifs techniques que sont les ordinateurs et les logiciels de simulation. Les programmes d'infographie tridimensionnelle exploités par l'archéologie pour restituer des monuments ruinés ou disparus sont en ce sens assimilables à des zones d'interface où se mettent en place des médiations plurielles de l'espace et du temps (Fèvres-de Bideran, 2012). Si trop souvent le mot médiation est confondu avec celui de vulgarisation et isole toujours la pratique érudite d'une pratique néophyte, l'analyse d'un projet précis donne l'occasion de montrer que ces deux niveaux de communication se croisent et s'entremêlent dans la production des images de synthèse archéologiques.
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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