Représentation des Connaissances dans un Langage Visuel Typé : une Première Approche
Résumé
Cet article présente un ensemble de principes qu'un langage visuel de représentation des connais-sances doit satisfaire. Nous avons introduit quatre principes formel (accessibilité, navigation, efficacité d'ac-cès, existence d'un point d'entrée) et sept postulats en langage naturel visant à contraindre la cohérence, compacité, navigabilité du langage par rapport aux attributs visuels (position, forme et couleur). Après une présentation du langage MOT, nous introduisons le langage VTL (Visual Typed Language) qui en est inspiré. VTL est un langage visuel typé qui satisfait la plupart des principes que nous proposons. Nous avons séparé les éléments du langage VTL en trois catégories : entités, actions et conditions. Les expressions de chaque catégorie sont soit des éléments génériques soit des instances. Ils sont reliés entre eux par des attributs dépendant de leur catégorie, ces liens permettent la navigation. Enfin, nous avons réalisé une maquette interactive à l'aide du logiciel XMind, initialement dédié aux cartes mentales.
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