Modélisation par objets réutilisables : fragmentation en éléments d'une architecture de terre. Application au petit caravansérail de la citadelle de BAM (Iran)
Résumé
The city of Bam, in south-eastern Iran is one of the greatest mud brick architectures in the world. Vastly damaged during the earthquake of 2003, a virtual 3D reconstruction is started for its most remarkable buildings. The modeling process of small caravanserai is presented here. This 3-D reconstruction uses documents from a variety of sources with different chronology. The architecture to rebuild imposes an analysis of morphological and constructive nature of the mud brick building and a research on the methodology related to the modeling tools of the chosen
software (3DSMax).
La ville de Bam, dans la partie sud-est de l’Iran est l’un des plus grands ensembles au monde fait de terre. Détruite en grande partie lors du tremblement de terre de 2003, elle fait l’objet, pour ses bâtiments les plus remarquables d’une reconstitution virtuelle. La modélisation en cours du petit caravansérail est présentée ici. Cette reconstitution utilise des documents de sources et d’époques variées. L’architecture à reconstituer impose une analyse de la nature morphologique et constructive du bâtiment de terre ainsi que la recherche d’une méthodologie liée aux outils de modélisation du logiciel choisi (3DSMax).
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