Virtual Heritage, Immersive Environments and Photorealism - Archive ouverte HAL
Communication Dans Un Congrès Année : 2004

Virtual Heritage, Immersive Environments and Photorealism

O Ansón
  • Fonction : Auteur
E J Sobreviela
  • Fonction : Auteur
F J Serón
  • Fonction : Auteur
F J Seron
  • Fonction : Auteur

Résumé

This paper describes the 3D digital reconstruction of Sinhaya, a X th-XII th century Muslim suburb in the city of Zaragoza. The visualization is based on archaeological evidence from excavations and accurate historical documents. Precise lighting algorithms developed by GIGA (Grupo de Informática Gráfica Avanzada) along with accurate models and textures, provide a photorealistic look. Images and animations can be viewed in a low-cost, CAVE-like System (CLS) designed and developed by our group.
Cet article décrit la reconstitution en digital 3D de Sinhaya, quartier musulman de la ville de Saragosse du Xe au XIIe siècle. L’image a été créée à partir des témoignages archéologiques de fouilles, mais aussi de documents historiques de grande précision. Des algorithmes qui permettent un éclairage fidèle développés par GIGA (Groupe d’Informatique Graphique Avancée), couplés avec des textures et des modèles exacts induisent une apparence comparable à une photographie. Le Cave-like System (CLS), créé et développé par notre groupe, permet pour un coût minime de voir ces images et ces animations.
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Dates et versions

hal-01742950 , version 1 (26-03-2018)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01742950 , version 1

Citer

D. Gutiérrez, O Ansón, E J Sobreviela, F J Serón, F J Seron. Virtual Heritage, Immersive Environments and Photorealism. Virtual Retrospect 2003, Nov 2003, Biarritz, France. pp.57-62. ⟨hal-01742950⟩

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