Conception d'un système d'annotation pour prendre des notes en réalité virtuelle
Résumé
L'industrie utilise la réalité virtuelle pour tester et concevoir des solutions d'ingénierie en amont du prototypage physique. Les systèmes d'annotations leur permettent de capturer des idées, des observations , des remarques qui peuventémergerpeuvent´peuventémerger durant des sessions de travail collaboratif. De plus, grâcè a la flexibilité du numérique, il est facile de directement lier ce type d'information (les annotations) aux composants virtuels de la maquette numérique. Le bémol est que ces annotations restent dans l'environnement virtuel, si d'autres acteurs du projet veulent accéderaccéder`accéderà ces annotations, ils sont obligés de " retourner " dans l'environnement virtuel. Nous proposons un nouveau système d'annotation réellement utilisable en réalité virtuelle. Le design de notre système a pour ambition de faciliter la circulation de l'information entre le monde physique et les environnements virtuels. Pour cela, notre conception repose sur deux aspects principaux.Premì erement, la représentation des données afin de permettre l'accessibilité et la modification des annotations depuis le monde physique et l'environnement virtuel. Deuxì emement, l'interface a ´ eté conçue pour renforcer l'impression d'emmener des documents du monde physique dans le monde virtuel et vice-versa. Notre contribution est illustrée par l'implémentation d'une preuve de concept.
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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