L'accès aux sources anciennes sur le modèle virtuel de la Rome antique
Résumé
L’équipe « Plan de Rome » mène depuis 1994 un travail de restitution virtuelle de la
Rome antique. Le point de départ de cette entreprise est la présence à Caen du plan relief de
Paul Bigot, grande maquette en plâtre (11 m x 6 m) de la Rome de Constantin, communément
appelée le « Plan de Rome ». L’objectif de l’équipe est de réaliser une maquette virtuelle entièrement
interactive dans laquelle l’utilisateur pourra circuler librement. La perspective est scientifique
et pédagogique : il s’agit de créer pour les chercheurs un outil à la fois de documentation
et d’expérimentation, pouvant continuellement être mis à jour, et pour le public un outil de
visualisation d’une réalité difficilement perceptible aujourd’hui. L’ensemble des documentations
synthétisées est accessible pour l’utilisateur du modèle virtuel.
Mots clés
Patrimoine culturel
Classical studies
Digital Culture
Ancient Rome
Classics
Augmented reality
Ancient history
Virtual Reality
Archaeology
Reconstruction
Roman Architecture
Domaines
Etudes classiquesOrigine | Accord explicite pour ce dépôt |
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