La reconstitution virtuelle d’une rue romaine
Résumé
Over the past 10 years the “Plan of Rome” team of
the Université de Caen, Basse-Normandie, have completed
some thirty 3D models of edifices of IVth century Rome (see
www.unicaen.fr/rome), but until now, we have been unable to
move from building to another. The reconstruction of a first
street aims to satisfy this requirement, so that we can move
from one monument to another, and so have a better
perception of how the city really appeared. For the past six
months, our visits have been totally interactive, thanks to the
use of VIRTOOLS software with the models. This paper
proposes to not only take a look at the documentation that was
used as a basis for the computer graphics work, but also a precalculated
video sequence and an interactive demo of the
street, which will follow a Roman through shops and inside
inulae, according to demands.
Dans l’équipe “Plan de Rome” de l’Université de
Caen, Basse-Normandie, une trentaine d’édifices de la Rome
du IVe siècle a déjà été réalisée en 3D depuis 10 ans, mais
jusqu’à présent, nous ne pouvions circuler de l’un à l’autre. La
reconstitution d’une première rue vise à combler ce manque,
pour que l’on puisse se déplacer d’un monument à l’autre, et
ainsi avoir une vision de ce qu’était véritablement la Ville.
Depuis six mois, nos visites sont conçues en interactivité
totale, grâce à l’intégration des modèles sur le logiciel
VIRTOOLS. Cette communication propose non seulement de
découvrir la documentation qui a servi de base au travail
d’infographie, mais également une vidéo pré calculée et une
démonstration d’interactivité de cette rue, qui orientera un
romain à travers boutiques et intérieur d’insulae, selon les
demandes du public.
Mots clés
Augmented reality
Virtual reality
Reconstruction
Vitruvius
Archaeology
Ancient history
Classics
Classical studies
Ancient Rome
Roman architecture
Domaines
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