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Communication Dans Un Congrès Année : 2017

Deformable Tangible Slider for Eyes-Free One-Handed Thumb Interaction on Mobile Devices

Curseur Tangible et Déformable sur Dispositifs Mobiles pour Interagir à une Main sans Regarder l'Écran

Résumé

Graphical sliders are widely used on mobile devices. However, with a single hand, reaching for far values is difficult : users change their grip and can drop the device. Moreover, sliders require visual attention to operate them. Envisioning mobile devices that dynamically extend tangible sliders out of the screen, the contribution of this work is a first attempt to experimentally study a deformable tangible slider that facilitate thumb interaction on mobile devices. The deformable tangible slider expands its cursor (Figure 1) to avoid hand-grip changes by maintaining the thumb within its comfortable area. Moreover, its tangible aspect allows eyes-free interaction. We first compared a low-fidelity prototype with a classic tangible slider. The prototype improves performance by 9.2% when targets are outside the thumb's comfortable area. We then designed a de-formable slider that we compared to a classic tangible slider and a graphical one. Though the deformable slider is globally faster (14.3%) than the classic tangible one, the difference is not significant. While the graphical slider performs faster, the deformable tangible slider o ers eyes- free interaction and stable hand-grip.
Les curseurs graphiques sont largement utilisés sur les dispositifs mobiles. Cependant, atteindre des valeurs éloignées avec le pouce de la main qui tient le dispositif est difficile : les utilisateurs changent alors la prise en main du dispositif au risque de le faire tomber. De plus, les curseurs graphiques sollicitent l’attention visuelle pour les manipuler. En anticipant que les dispositifs mobiles pourront faire émerger de leurs écrans des curseurs physiques dynamiquement, notre contribution est une première exploration expérimentale d’un curseur tangible qui se déforme pour faciliter l’interaction mobile avec le pouce de la main qui tient le dispositif. Le curseur tangible se déforme pour que le pouce manipule toujours le curseur dans la zone d’action facilement atteignable (Fig. 1). Le curseur tangible déformable (1) évite les changements de prise en main en maintenant le pouce dans sa zone de confort, et (2) permet une interaction sans regarder le dispositif mobile. Nous avons d’abord comparé un prototype basse-fidélité avec un curseur classique tangible. Le prototype améliore les performances de 9.2% lorsque les cibles sont en dehors de la zone de confort du pouce. Nous avons ensuite conçu un curseur déformable que nous avons comparé à un curseur tangible classique et à un curseur graphique. Les résultats expérimentaux démontrent que le curseur tangible déformable est globalement plus rapide de 14.3% que le curseur tangible classique sans que les résultats soient significativement différents. Alors que le curseur graphique o re de meilleures performances que les deux autres curseurs tangibles, le curseur tangible déformable o re une interac- tion sans regarder le dispositif avec une prise en main du dispositif stable.
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Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
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Dates et versions

hal-01578906 , version 1 (30-08-2017)

Identifiants

Citer

Juan Rosso, Céline Coutrix, Matt Jones, Laurence Nigay. Curseur Tangible et Déformable sur Dispositifs Mobiles pour Interagir à une Main sans Regarder l'Écran. 29ème conférence francophone sur l'Interaction Homme-Machine, AFIHM, Aug 2017, Poitiers, France. 11 p., ⟨10.1145/3132129.3132134⟩. ⟨hal-01578906⟩
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