Contributions and interdisciplinary stakes of an emergent French research on video games. Numerical Worlds Social Sciences Observatory Communication - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2006

Contributions and interdisciplinary stakes of an emergent French research on video games. Numerical Worlds Social Sciences Observatory Communication

Contribution et enjeux interdisciplinaires d'une recherche française émergente sur le jeu vidéo: l'Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines (OMNSH)

Etienne Amato

Résumé

The aim of our presentation this morning is to present our association, named omnsh (Observatoire des mondes numériques en sciences humaines, that means Numerical Worlds Social Sciences Observatory). We will talk more particularly about the contributions and the interdisciplinary stakes of an emergent French research on video games in social sciences. We've divided our talk into four main parts: after a brief introduction about the cultural's french context, we will present the association itself. Then, we will talk about the website and the articles databasis, secondly we'll describe the events we organise, thirdly, we discuss the paradoxal relations we have with media and, finally, with video game professionnals.
L’Omnsh est une association à but non lucratif, autofinancée et indépendante ; son objet est le jeu vidéo et les outils cde communication mais il se trouve que le jeu vidéo est le sujet prépondérant de recherche des personnes qui nous rejoignent. Notre objectif est de mettre en place une plate-forme d’échange interdisciplinaire. Nous avons des soutiens universitaires, mais nous tenons à garder une position indépendante : nous ne dépendons ni des centres de recherche ni des entreprises. Le revers de la médaille est que nous n’avons pas de subventions et que nous gagnons uniquement de l’argent que l’on récupère de journées d’études, colloques interventions qu’on organise, et nous verrons à quelles problématiques cela nous confronte. L’omnsh a pour vocation d’être à l’intersection entre la recherche, les professionnels, mais aussi la presse et le public, la presse servant de relais entre l’association et le public, et le public étant accessible par la presse.
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2006 texte de la communication digifrance_fren.pdf (181.27 Ko) Télécharger le fichier
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Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

hal-01575326 , version 1 (18-08-2017)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01575326 , version 1

Citer

Etienne Amato, Fanny Georges. Contributions and interdisciplinary stakes of an emergent French research on video games. Numerical Worlds Social Sciences Observatory Communication. Digifrance 2006, Jun 2006, Helsinki, Finland. ⟨hal-01575326⟩
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