Influence des affichages tête-haute sur l’expérience utilisateur dans les jeux vidéo - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2015

Influence des affichages tête-haute sur l’expérience utilisateur dans les jeux vidéo

Résumé

Les affichages tête-haute (ATH) sont des éléments importants des interfaces visuelles des jeux vidéo. Peu d’études ont cependant étudié leur rôle dans les interactions joueur-jeu vidéo. Nous avons réalisé une étude expérimentale préliminaire pour comprendre comment et dans quelle mesure les joueurs utilisent et ressentent les ATH en fonction de leur expertise et du genre du jeu. Les résultats issus d’oculométrie et d’interviews ont montré la nécessité d’afficher un ATH permanent pour une meilleure compréhension de l’environnement par le joueur. Ils ont aussi révélé que la composition et l’organisation spatiale des ATH ont une influence particulière sur l’expérience du joueur.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-01470766 , version 1 (17-02-2017)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01470766 , version 1

Citer

Loïc Caroux, Katherine Isbister. Influence des affichages tête-haute sur l’expérience utilisateur dans les jeux vidéo. 27e Conférence Francophone sur l’Interaction Homme-Machine - IHM 2015, Workshop Oculométrie, Oct 2015, Toulouse, France. ⟨hal-01470766⟩
218 Consultations
0 Téléchargements

Partager

Gmail Facebook X LinkedIn More