La tomographie, l'impression 3D et la réalité virtuelle au service de l'archéologie
Résumé
Introduction
Les technologies d’imagerie médicale sont de plus en plus utilisées dans le domaine de
l’archéologie car elles permettent un accès non destructif à la structure interne d’artefacts
souvent fragiles. Toutefois et la plupart du temps, cette utilisation reste limitée à une simple
visualisation et porte généralement sur des pièces exceptionnelles (momies, artefacts de
grande valeur). Les données obtenues par les technologies d’imagerie par résonance
magnétique (IRM) ou de tomodensitométrie sont constituées d’éléments d’information
retranscrits de manière visuelle, mais dont la richesse intrinsèque pourrait être exploitée de
manière plus large grâce à des technologies issues des dernières recherches en 3D, telles
que la réalité virtuelle, la réalité augmentée, les interactions multimodales et la fabrication
additive.
En combinant différents types de technologies d’acquisition numérique issues de l’imagerie
médicale, il est en effet possible d’identifier et d’analyser scientifiquement, par des
méthodes non destructives et efficientes, des objets archéologiques non visibles (par
exemple un amas cinéraire dans une urne), d’évaluer la fragilité, l'état de conservation et la
possibilité de restauration d’un artefact archéologique corrodé, de visualiser, analyser et
manipuler physiquement des objets inaccessibles et/ou fragiles (CT, impression 3D), et ainsi
de révéler notre patrimoine culturel caché et de l’observer dans son contexte (réalité
virtuelle, augmentée ou mixte, 3D).
Le développement de ces technologies permet aujourd’hui d’envisager une démocratisation
des procédés, tout particulièrement dans le domaine de l’archéologie préventive où les
perspectives ne se limitent pas uniquement à la valorisation.
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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