Collaboration Interactive en Réalité Virtuelle pour l'industrie Aérospatiale
Résumé
Contrairement à ce que laissent penser un certain nombre « d’articles » publiés dans la presse ou les réseaux sociaux depuis quelques temps, la réalité virtuelle n’est pas née ces dernières années avec l’apparition de casques à coût réduit ; elle a par exemple pénétré le monde de l’entreprise depuis longtemps. Elle est aujourd’hui utilisée de façon routinière notamment pour des activités de conception et de fabrication. La complexité croissante de ces processus alliée à la localisation sur plusieurs sites des experts des grandes entreprises a conduit à s’interroger sur la « bonne façon » de conduire des expérimentations virtuelles regroupant plusieurs utilisateurs immergés via des systèmes différents et éventuellement géographiquement distants. Cette problématique a fait l’objet de différents travaux de recherche depuis plusieurs années mais il est facile de constater que ces résultats sont encore peu (ré)utilisés dans l’industrie.
C’est pour tenter de faire progresser ce transfert que nous développons avec Airbus Group un système de maquettage pour tester certaines de ces solutions dans leur contexte de travail. Nous avons donc développé une application immersive en fonction de leurs besoins spécifiques, puis mis en place des tests avec des vrais utilisateurs afin d’évaluer dans des conditions écologiques l’impact des résultats académiques. Ce projet est basé sur une collaboration forte : du recueil d’informations sur les process actuels et futurs aux tests avec des end-users, en passant par le co-design de solutions avec leurs experts. Dans cet article, nous présentons les premières étapes de ce travail en décrivant quelques-uns des outils d’interaction collaborative que nous avons développés et les premiers tests utilisateurs que nous avons réalisés.
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)