Guidages de l'improvisation
Résumé
Ce document porte sur la conception d’un système d’improvisation étant d’une part réactif au contexte extérieur, et spécifiée
selon une macro-structure temporelle appelée scénario. Cette conception sera matérialisée par la conception d’un prototype. Après un état de l’art sur le domaine de l’improvisation par ordinateur, orienté par quelques concepts-clés, et une description plus précise de deux systèmes d’improvisation, ImproteK et SoMax, sur lequel le prototype s’appuie seront décrits le fonctionnement de ce système ainsi que la réalisation du prototype.