Décoration d’objets 3D déformés - Archive ouverte HAL
Communication Dans Un Congrès Année : 2011

Décoration d’objets 3D déformés

Résumé

L’objectif de ce travail est de lier les techniques de plaquage de texture à un procédé physique. Dans le cas général du plaquage de texture, la surface (le maillage) s’adapte à la texture lors de la paramétrisation. Dans notre contexte, le maillage provient d’un phénomène physique de déformation, et nous souhaitons trouver la texture attachée à l’objet initial, qui, après déformation, donne le résultat escompté. Pour parvenir à ce résultat, une paramétrisation spécifique est utilisée et nous réalisons la déformation inverse du maillage.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-01354524 , version 1 (18-08-2016)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01354524 , version 1

Citer

Maxime Belperin, Brandel Sylvain, Bernard Péroche. Décoration d’objets 3D déformés. Journées AFIG 2011, Oct 2011, Bidart, France. ⟨hal-01354524⟩
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