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Communication Dans Un Congrès Année : 2012

Conception et mise en œuvre de Learning Games Collaboratifs Contextualisés

Résumé

La réalisation de Learning Games permettant des situations collaboratives et utilisant des techniques d’interactions hommes-machines avancées impose l’utilisation de méthodes de conceptions etx d’outils adéquats pour faciliter leur production notamment de par la complexité de leur contexte social et environnemental. Nous proposons dans cet article différents concepts et modèles supportant la conception, que nous projetons sur une architecture de Learning Games afin de mieux prendre en compte les choix de conception dans le développement.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-01353142 , version 1 (10-08-2016)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01353142 , version 1

Citer

Florent Delomier, Bertrand T. David, René Chalon, Cyril Benazeth. Conception et mise en œuvre de Learning Games Collaboratifs Contextualisés. SYSCO - Première conférence francophone sur les systèmes Collaboratifs, 28-30 sept. 2012, Sep 2012, Sousse, Tunisie. ⟨hal-01353142⟩
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