Utilisation des distances tangentes pour la compensation de mouvement
Résumé
Dans cet article, nous présentons un algorithme de compensation de mouvement qui repose sur l'utilisation des distances tangentes. Contrairement aux algorithmes de Block-Matching classiques, qui prédisent uniquement l'évolution de la position spatiale de blocs image, notre algorithme prédit aussi l'évolution des pixels au cours du temps à l'intérieur même de ces blocs. De ce fait, l'erreur de prédiction diminue fortement. Intégré dans une chaîne de compression complète, notre algorithme pourrait en améliorer le taux de compression et la qualité de reconstruction. Le nombre d'images de référence nécessaires à l'encodage d'une séquence peut aussi être diminué par l'utilisation de notre algorithme.