Désoccultation d'images basée patches pour la synthèse de vues virtuelles
Résumé
In this paper we propose a depth-aided patch based inpain-ting method to perform the disocclusion of holes that appear when synthesizing virtual views from RGB-D scenes. Depth information is added to each key step of the classical patch-based algorithm from [3] to guide the synthesis of missing structures and textures. These contributions result in a new inpainting method which is efficient compared to state-of-the-art approaches (both in visual quality and computational burden), while requiring only a single easy-to-adjust additional parameter.
Dans ces travaux, nous proposons une approche d'inpain-ting basée sur les patches et la profondeur pour la désoc-cultation des trous qui apparaissent lors de la synthèse de vues virtuelles de scènes RGB-D. L'information de profon-deur est ajoutée à chaque étape clé de l'algorithme clas-sique basé patch [3] afin de guider la synthèse des structures et des textures manquantes. Ces contributions abou-tissent à un algorithme efficace en comparaison des ap-proches de l'état de l'art (à la fois en terme de qualité visuelle et calculatoire), tout en ne requérant qu'un seul paramètre additionnel (facile à ajuster).
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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