OSSE : un Outil pour la Simulation du contexte Socio-Emotionnel d'un personnage virtuel - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2008

OSSE : un Outil pour la Simulation du contexte Socio-Emotionnel d'un personnage virtuel

Magalie Ochs
Nicolas Sabouret
Vincent Corruble

Résumé

Dans cet article, nous présentons l’outil OSSE (Outil de Simulation du contexte Socio-Emotionnel de personnages virtuels) que nous avons développé. Cet outil permet de définir des scènes d’interactions entre des personnages virtuels, caractérisés par une personnalité, des attitudes et des rôles sociaux. A partir de ces trois éléments, l’outil OSSE calcule pour chaque évènement de la scène, l’impact sur l’état émotionnel des personnages et leurs relations sociales. Nous illustrons l’utilisation de notre outil sur un exemple simple.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-01301903 , version 1 (13-04-2016)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01301903 , version 1

Citer

Magalie Ochs, Nicolas Sabouret, Vincent Corruble. OSSE : un Outil pour la Simulation du contexte Socio-Emotionnel d'un personnage virtuel. 3rd Workshop francophone sur les Agents Conversationnels Animés, Nov 2008, Paris, France. pp.11-18. ⟨hal-01301903⟩
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