Desenvolvimento de tecnologia social para a gestão da biodiversidade: o projeto SimParc como reflexão
Résumé
O presente trabalho busca refletir sobre o processo de construção de tecnologia social, em apoio aos desafios vinculados à gestão participativa no processo de proteção da natureza, um tema de grande relevância no contexto da sociedade contemporânea. A inspiração teórica para o trabalho parte da cisão clássica entre sociedade e natureza e seus desdobramentos no campo da pesquisa e na relação dialógica entre os diferentes campos de conhecimento. Para tal, a reflexão é conduzida através da experiência do Projeto SIMPARC (Participatory Simulation on National Parks Management). O Projeto SIMPARC prevê a construção de um jogo (SIMPARC), a partir da interpretação das subjetividades articuladas na relação simbólica entre natureza e sociedade. O jogo considera um recorte conceitual e metodológico, a partir da simulação do processo de gestão participativa e construção governança democrática na gestão de áreas protegidas, especificamente parques nacionais. O presente trabalho apresenta e discute a sua primeira etapa, referente à concepção e teste do jogo, desenvolvida entre janeiro de 2006 e dezembro de 2007, e os desafios futuros para a construção de um protótipo informatizado.