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Communication Dans Un Congrès Année : 2015

Numérisation du patrimoine, un état des lieux

Résumé

Depuis plusieurs années, l’utilisation de la 3D n’est plus réservée à la seule production des images cinématographiques ni au monde du jeu vidéo. La 3D a intégrée l’ensemble des activités intellectuelles et physiques de notre vie quotidienne tant personnelle que professionnelle… Le milieu muséographique n’a pas échappé à cette tendance. Il est partagé entre deux points de vue : •une capitalisation historique à des fins de compréhension scientifique de notre patrimoine industriel •et une vulgarisation à destination du grand public. L’enjeu de ces nouvelles approches réside alors dans la déontologie que chaque acteur du patrimoine est prêt à mettre en œuvre pour aller au delà des belles images figurant usuellement de faux artefacts de notre réalité passée. A travers plusieurs expérimentations, notre communication livrera les bonnes pratiques d’utilisation de la 3D tout au long du cycle de vie patrimonial d’un artefact ancien ou d’un site patrimonial : capitalisation, modélisation, valorisation.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-01244010 , version 1 (15-12-2015)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01244010 , version 1

Citer

Florent Laroche, Jean-Louis Kerouanton. Numérisation du patrimoine, un état des lieux. Colloque Digital Week Septembre 2015, Sep 2015, Nantes, France. ⟨hal-01244010⟩
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