Does aversion to the sucker's payoff matter in public goods games?
Résumé
A usual explanation to low levels of contribution to public goods is the fear of getting the sucker’s payoff (cooperation by the participant and defection by the other players). In order to disentangle the effect of this fear from other motives, we design a public good game where people have an assurance against getting the sucker’s payoff. We show that contributions to the public good under this ‘protective’ design are significantly higher and interact with expectations on other individuals’ contribution to the public good. Some research extensions are suggested.
Une des raisons à la faible contribution volontaire aux biens publics est l’aversion au sucker’s payoff (coopération individuelle quand les autres font défection). Afin de distinguer l’effet de cette aversion d’autres causes, nous réalisons une expérience de contribution à un bien public dans laquelle les joueurs ont une assurance contre le risque de sucker’s payoff. Les résultats montrent que l’assurance augmente les contributions de manière directe mais également de manière indirecte à travers les anticipations des individus sur les contributions des autres.
Domaines
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