3D Gesture Recognition For Natural Human Robot Interaction
Reconnaissance 3D des Gestes pour l’Interaction Naturelle Homme Robot
Abstract
In this paper we propose a 3D dynamic gesture recognition
method for human robot interaction (HRI) based on
depth information provided by a Kinect. The body is tracked
using the skeleton algorithm provided by the Kinect
SDK. The main idea of this work is to compute the angles
of the upper body articulations which are active when executing
gesture. The variation of these angles will be used as
inputs for a Hidden Markov Models (HMMs) in order to recognize
the dynamic gestures. Results demonstrate that our
method is very robust ; it does not need much preprocessing
steps and is not influenced by environment conditions like
illumination changes and scene complexity.
Dans ce papier, nous proposons une méthode de reconnaissance
3D des gestes pour l’interaction homme robot
(HRI) basée sur l’information de profondeur fournie par
la Kinect. Le suivi du corps est réalisé avec l’algorithme
Skeleton fourni par le Kinect SDK. L’idée de ce travail est
de calculer les angles des articulations de la partie supé-
rieure du corps durant l’exécution du geste. Les variations
de ces angles seront les entrées des Modèles de Markov
Cachés afin de reconnaître les gestes dynamiques. Les ré-
sultats montrent que notre méthode est très robuste ; elle
nécessite peu de prétraitements et n’est pas influencée par
les conditions de l’environnement comme les changements
d’éclairage et la complexité de la scène.
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