Restauration de cartes de profondeur basée sur les superpixels pour la synthèse de vue RGB-D
Résumé
Nous proposons une méthode pour restaurer les trous d'une carte de profondeur qui apparaissent lors de la synthèse de vues virtuelles à partir de scènes RGB-D. Basée sur une sursegmentation en superpixels des vues originales et synthétisées, l'approche proposée gère efficacement de nombreuses occlusions où la plupart des approaches existantes échouent. L'utilisation des superpixels rend l'algorithme plus robuste tout en permettant de modéliser efficacement l'image. De nombreuses comparaisons à l'état de l'art montrent l'efficacité de notre approche.
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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