SeCG: Serendipity enabled cyber games project - Archive ouverte HAL
Communication Dans Un Congrès Année : 2014

SeCG: Serendipity enabled cyber games project

Résumé

In this paper, we describe important elements and key features of the next generation Alternate Reality Environments/Alternate Reality Games (AREs/ARGs). The aim of the project is to provide a framework able to help to solve research problems through cyber-games.
Fichier principal
Vignette du fichier
art_3218.pdf (87.6 Ko) Télécharger le fichier
Origine Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

hal-01126552 , version 1 (03-03-2022)

Identifiants

Citer

Eric Gressier-Soudan, Isabelle Astic, Stéphane Natkin, John Murray, Minyoung Kim, et al.. SeCG: Serendipity enabled cyber games project. 2014 Virtual Reality International Conference, Apr 2014, Laval, France. ⟨10.1145/2617841.2620699⟩. ⟨hal-01126552⟩
83 Consultations
43 Téléchargements

Altmetric

Partager

More