La définition et la mesure du niveau de difficulté dans un jeu solo: une approche quantitative - Archive ouverte HAL Access content directly
Conference Papers Year : 2010

La définition et la mesure du niveau de difficulté dans un jeu solo: une approche quantitative

Abstract

Présentation d'un modèle d'évaluation de la difficulté d'un gameplay ainsi que des résultats d'une expérimentation de ce modèle.
No file

Dates and versions

hal-01125863 , version 1 (06-03-2015)

Identifiers

  • HAL Id : hal-01125863 , version 1

Cite

Maria-Virginia Aponte, Guillaume Levieux, Stéphane Natkin. La définition et la mesure du niveau de difficulté dans un jeu solo: une approche quantitative. Futur Game On 2010, Sep 2010, Paris, France. ⟨hal-01125863⟩
32 View
0 Download

Share

Gmail Facebook X LinkedIn More