La définition et la mesure du niveau de difficulté dans un jeu solo: une approche quantitative - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2010

La définition et la mesure du niveau de difficulté dans un jeu solo: une approche quantitative

Résumé

Présentation d'un modèle d'évaluation de la difficulté d'un gameplay ainsi que des résultats d'une expérimentation de ce modèle.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-01125863 , version 1 (06-03-2015)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01125863 , version 1

Citer

Maria-Virginia Aponte, Guillaume Levieux, Stéphane Natkin. La définition et la mesure du niveau de difficulté dans un jeu solo: une approche quantitative. Futur Game On 2010, Sep 2010, Paris, France. ⟨hal-01125863⟩
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