Perception et restitution des actions des utilisateurs en interaction distante dans un environnement 3D virtuel
Résumé
Dans une collaboration à distance médiatisée par ordinateur, la communication entre personnes est renforcée par le contact visuel. Toutefois, la vidéoconférence ne permet pas restituer les actions sur les objets partagés. La perception mutuelle des participants et de leurs actions peut être renforcée au moyen d'un environnement virtuel en réseau. Des représentations virtuelles des utilisateurs distants (avatars) et des objets qu'ils partagent y sont rassemblées de sorte que les actions des utilisateurs sur les objets sont utilisées pour animer les avatars qui miment leurs actions. Les gestes de communication sont eux acquis par vision artificielle et restitués virtuellement en temps réel. Un système d'acquisition par vision artificielle des gestes et expressions du visage en 3D peut être développé à partir d'une unique webcam. Ce système à bas débit et bas coût permet d'envisager des applications grand public de téléprésence virtuelle en 3D.
Domaines
Interface homme-machine [cs.HC]Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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