Vision et Réalité Augmentée pour l'interaction "à distance"
Résumé
La platefOrme d'Acquisition et de Simulation pour l'Immersion et la Synthèse (OASIS) a été initiée lors du projet ACI masses de données CYBER II. Elle est commune à deux équipes du département image du laboratoire LIRIS SAARA et R3AM. L'objectif principal de la plateforme est de mettre en place une suite logicielle permettant de réaliser des interactions homme-machine dans le cadre d'applications de réalité augmentée. L'objectif de cette démonstration est de permettre à deux utilisateurs d'interagir à distance via un système de capture et de réalité augmentée. Le premier utilisateur A "travaille" sur une table d'acquisition (3 webcams calibrées) lui permettant de "scanner" (reconstruire en temps réel) les objets qu'il place dans le champs de vision des caméra. Le deuxième utilisateur B dispose d'un casque de réalité augmentée (lunettes-écran + des webcams filmant l'environnement que "regarde" l'utilisateur). Dans une utilisation de base, cet utilisateur voit sur les lunettes-écran ce que filment les caméras. Lorsque l'utilisateur A place un objet sur sa table de travail, celui-ci est reconstruit et intégré dans l'environnement que "voit" l'utilisateur B. L'utilisation d'un kinect filmant l'utilisateur B, permet de réaliser une intégration géométriquement réaliste dans une vue extérieure à l'utilisateur B.
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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