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Journal Articles Les Après-midi de LAIRDIL Year : 2010

Genre et jeux vidéo : quels outils pour la classe de langue ?

Abstract

Une réflexion sur les discours genrés véhiculés par les FPS. Des jalons pour rendre possible l'analyse vidéoludique avec les élèves et pour travailler, à partir de jeux vidéo, la question du genre en classe de langue.
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Dates and versions

hal-00588406 , version 1 (01-08-2013)

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Attribution - NonCommercial - NoDerivatives

Identifiers

  • HAL Id : hal-00588406 , version 1

Cite

Fanny Lignon. Genre et jeux vidéo : quels outils pour la classe de langue ?. Les Après-midi de LAIRDIL, 2010, Genre et/ou jeux, 16, pp.109 à 114. ⟨hal-00588406⟩
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