Aide à la décision pour la conception de systèmes complexes : une approche multi agents
Résumé
Fournir une aide à la décision sur des systèmes complexes est encore un challenge actuel. Le développement des jeux vidéo fait que fournir des outils d'aide à la décision s'apparentant à des jeux semble une approche intéressante. Le joueur, ici un preneur de décision, doit pouvoir se plonger dans un environnement virtuel assez proche de l'environnement réel. Les objets de ce dernier doivent ainsi pouvoir réagir comme ils le feraient dans la réalité. Dans le cadre des Systèmes de Trafic Urbain, cela revient à produire un environnement de modélisation et de simulation ayant une apparence de « SimCity© », mais possédant des fonctionnalités avancées pour la conception de réseaux et la gestion du trafic. L'aspect graphique a une importance non négligeable dans ce cadre. Nous proposons pour résoudre ce problème une approche combinant la facilité de la modélisation orienté objets avec la puissance de description des comportements de l'approche multi agents. Ce cadre méthodologique inclut l'utilisation de spécifications formelles autorisant une vérification de la modélisation produite avant son implémentation