Article Dans Une Revue Conception des systèmes d'information patrons et spécifications formelles Année : 2007

Un modèle et une méthode de conception centrés interaction

Résumé

La complexité des systèmes interactifs résulte de la connaissance partielle que l'on en a. De tels systèmes sont spécifiés par des propriétés locales et leur comportement global est généralement "émergeant". Maîtriser la complexité est un objectif permanent du génie logiciel. La conception orientée objet a donné lieu à plusieurs courants visant à maitriser la complexité : l'approche par aspects visant à séparer les aspects fonctionnels et non fonctionnels, l'approche par point de vues et l'approche par composants. La principale problématique à laquelle se heurte la première est la synthèse des points de vue. L'approche centrée interaction que nous proposons permet d'intégrer une approche par point de vue fondée sur les interactions. La méthode proposée se fonde sur la formalisation de la connaissance des entités actives et passives, des interactions entre entités et de la prise en compte de la réglementation des systèmes étudiés. Une approche multiagents est utilisée dans ce cadre. D'un point de vue décisionnel, notre démarche permet d'évaluer les conséquences de prises de décisions relatives à différents horizons temporels (fermeture de routes, création de parking,...)

Fichier non déposé

Dates et versions

hal-00361090 , version 1 (13-02-2009)

Identifiants

  • HAL Id : hal-00361090 , version 1

Citer

Michel Augeraud, Frédéric Collé, David Sarramia. Un modèle et une méthode de conception centrés interaction. Conception des systèmes d'information patrons et spécifications formelles, 2007, 12 (4), pp.95-114. ⟨hal-00361090⟩

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