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Conference Papers Year : 2008

ArcheoTUI

Démonstration : ArcheoTUI

Abstract

We designed ArcheoTUI on the demand of archeaolo-gists and in a direct collaboration with them. Cultural objects of archeological findings are often broken and fractured into a large amount of fragments, and the archeologists are confronted by 3D puzzles when reassembling the fractured objects. We revealed that the tangible interface was accepted, and that all the users managed to solve simple assembly tasks.
Nous avons conçu ArcheoTUI sur la demande d'archéologues et en collaboration directe avec eux. En effet, les fragments archéologiques trouvés sont souvent brisés en un grand nombre de fragments, et les archéologues sont confrontés à la reconstruction de "puzzles" 3D d'une grande difficulté. Nous présentons des techniques d'interactions basées sur le concept des interfaces tangibles permettant de faciliter l'assemblage de fragments archéologiques numérisés en 3D.
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Dates and versions

hal-00341762 , version 1 (10-12-2018)

Identifiers

Cite

Patrick Reuter, Nadine Couture, Guillaume Rivière. Démonstration : ArcheoTUI. IHM'08 Démonstrations, 20ème Conférence Francophone sur l'Interaction Homme-Machine, Sep 2008, Metz, France. pp.221-222, ⟨10.1145/1512714.1512761⟩. ⟨hal-00341762⟩
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